说起高福利手游,很多人第一反应是“骗氪套路多”。
确实于市面上存在着一些游戏,这些游戏是真正将玩家当作人来看待的,它们会赠送抽卡资源,会赠送限定角色,会赠送养成材料,即便玩家一分钱都不花费,也能够玩得颇为舒服。
我历经这么多年摸爬滚打,发觉高福利手游的关键并非在于送得多,而是在于送得精准,送得合乎情理。
高福利手游真的能零氪玩下去吗
答案是肯定的,关键看你会不会挑。
有一些游戏,打着有着高福利的名号这五款高福利手游太良心,零氪也能爽玩,然而送的却都是一帮那种用不上的糟粕材料;而那些真正称得上充满良心的产品,日常签到所给予的物品,活动任务所赠送的内容,主线通关所派发的东西,全部都是经得起实打实考量的硬通货。
打个比方说《碧蓝航线》,一旦入坑便会赠送实力强劲的舰娘,日常情况下建造所涉及的资源会白白给予,只要把魔方以及物资积攒起来,就能够产出UR。
比如说,《崩坏3》,时而会举办那种自选S级角色的活动高福利手游,让老玩家回归之时,能够直接领取到一整套装备。
玩家先体验到极致的爽感,之后凭借内容来吸引并留住玩家,而非借助卡池强制让玩家氪金,这便是这类游戏的设计逻辑。
零氪玩家怎么挑高福利手游才不踩坑
挑游戏看三点。
先看日常的产出,每天仅上线十分钟所能够领取的抽卡券或者等价货币数量,像《命运冠位指定》此类日常给予十分吝啬的就不要去接触了。
往后瞧新手福利,当下好多游戏开服便给予上百抽,像比如说《无期迷途》以及《深空之眼》这类,抽完大体上能够组建成一套成型队伍。
接着看养成方面是不是存在卡脖子的情况,有些游戏赠送的数量很多,然而突破材料却一律要靠玩家长时间大量投入精力去获取,如此一来就转变成为了另外一种形式的消耗。
有这样的建议,优先去挑选那些在玩家社区当中被公认为“零氪也能够达成全图鉴”的作品,就比如说像《少女前线》这种类别属于老牌的手游,其福利体系历经多年地优化,就算新人进入游戏坑中同样能够追赶得上主力队伍。
玩高福利手游有个隐形福利,就是心态特别轻松。
不需每日算计着体力何时能满,不必忧虑错过活动便会绝版,只因资源白白给予的速率远远超过你消耗的速率。
我玩《明日方舟》两年多,月卡都没买过,照样打通所有高难本。
所以说,选对游戏比盲目氪金重要一万倍。
如今当下的新出游戏愈发趋向于高激烈竞争态势,厂商们为了能够抢夺到用户群体,所推出的开服福利一档比一档呈现出极为夸张的状况。
但是要记住这么一个原则,送得越是迅猛,那么就越是得提高警惕,真正意义上有着高福利的情况,是那种细水长流般的状态,可不是在开服狂欢一番之后就很快趋于冷清的那种情形。
寻一款游戏,官方时常发放福利,玩家社区氛围和谐,即便不氪重金,亦可挖掘出自身独特的游玩乐趣。
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