开局先选两三个先锋回费,这是所有阵容的骨架。
好些人一开始就堆砌高星级干员, 致使费用被卡死, 等到怪物冲到家门口了才回过神来。
先锋数量无需多, 有两三个技能带有“击杀回费”或者“技能回费”这样子功用的便可, 就像芬、香草这类三星干员就能够稳住早期阶段, 可别小瞧了她们。
阵容里要不要带奶妈
奶妈不是必须的,但绝大多数图都离不开。
特别是高台位处于紧张状态之际, 一位练度达标的群奶能够承受住整条路线所带来的压力。
好多人在“带单奶还是群奶”这个问题上纠结不已, 实则瞧瞧地图上出怪的节奏便知晓: 要是怪从一条道不间断地涌来, 那群奶会更稳妥些;倘若怪是分散开来的, 并且攻击速度较慢, 那么单奶再加上一个像调香师这样能全图回血的角色就足够了。
还有一个误区是重装必须配奶。
实际上, 当重装的练度提升上去以后, 就像蛇屠箱开启技能时防御能达到上千一样, 好多物理怪根本就无法对其造成伤害, 在这种情形下, 奶妈是能够更换成输出或者减速辅助的。
尤其是在日常进行刷材料本的操作时, 携带两个重装角色以及两个奶妈角色, 反倒会致使节奏变慢, 还不如选用快速复活角色或者抵挡两次攻击的近卫角色。
近卫和术士怎么平衡
近卫是明日方舟的万能解,能抗能打。
但别全堆近卫,遇到高法抗怪就傻眼。
术士至少带一个单体高伤,比如阿米娅,或者群体法伤比如远山。
较早阶段资源处于有限状况下, 优先将一两个术士练至精一, 在较靠后的时期很多地图都要凭借法伤来破除防御。
在近卫的挑选方面, 优先去练那些技能带有“真伤”或者“百分比伤害”的, 就像玫兰莎、慕斯这样的, 星级较低然而在实战当中却很具备战斗能力。
不要迷信六星,很多高星近卫吃资源,萌新养不起。
真正进行实战对抗时, 玫兰莎在达到精一满级的状况下, 能够独自挑战多数的精英怪物, 其性价比是非常高的。
特种和辅助要不要练
比如说特种类型里的推拉干员, 好多刚开始玩的人觉着没啥用就不去练, 然而当碰到那种有着特定地形利于击杀敌人的地图时, 阿消或者暗索其中一个, 就能够直接致使怪物掉进坑里, 相比直接硬着去打, 要省事好多好多倍呢。
最好是去练一练推人的, 再练一个拉人的,等级不需要太高,技能点到四级就能够使用了。
在辅助减速这一类别当中, 存在着地灵或者真理这类物品, 它们并非是绝对必要的, 然而当你身处于进行高难度合约或者剿灭任务的情境之下, 减速这一效果能够使得你所做出的输出额外再多打出一轮。
平日里进行刷图操作时, 能够不携带, 然而在阵容当中, 起码得有一个替补的位置, 将其留给辅助人员, 不要等到有需求的时候, 才发觉自己没有进行培养。
最后记住明日方舟阵容思路明日方舟阵容思路 萌新常用干员搭配技巧,阵容不是固定死的,每张图换两个干员很正常。
将先锋练两到三个, 把近卫练两到三个, 把术士练两到三个, 把奶妈练两到三个, 特种和辅助依据情况补上, 如此便能覆盖大部分关卡了。
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